设置

关灯

大

中

小

第159章 单方面的屠杀 (2 / 13)

        越来越多的玩家或是由于压力,或是由于无望,大约只是受到勾引,他们选定承受这种理念进入浅笑棺木,然后成为另一个以杀人为乐的玩家。

        但从一周前,事情发生了偏转,

        “加快者……”

        一个杀人如麻的红名玩家所建立的,一样是红名玩家的工会。

        只跟以杀人为最终目的的浅笑棺木不同,他们杀人的目的并非为了享受,而是为了“解放”以及“加快”——加快阶层攻略。

        虽说,在这个游戏已经滞留了近一年的现在,越来越多的玩产业生麻木而疲钝的心思,也可以逐步的也会被浅笑棺木的理念所勾引成为红名玩家也说未必,但“加快者”供应的却是另一种理念。

        “反正都是要死的,为什么不死得有代价一点?”

        他们通过杀人的方法打劫必要的建设,然后再以悍不畏死的意志对着阶层领主倡议寻短见性的攻击,只为反面的攻略组供应哪怕一点点情报。

        人类的本性历来便是一种极其繁杂的命题,有恶者一样也有善的,但浅笑棺木供应的理念却是纯真的恶,它虽说会让出错的人加倍出错,但却会让更多人产生厌恶,而“加快者”供应的理念却是“混乱”。

        杀人虽说是错误的动作,那麽便以抢救剩下的人为赔偿——去死吧。

        天经地义获取,这些红名玩家哪怕是胜利的离开游戏最终的结局也势必是暗澹完,但至少纯真从“攻略效率”上而言却是完全逾越了现存的全部工会。

        “加快者”的这种举动却变相获取毁坏了“浅笑棺木”的长处,第一便是更多红名玩家选定进入前者而不是后者,第二便是“阶层攻略”。

        对于浅笑棺木的玩家而言,游戏里杀人的最大乐趣便是一致于现实杀人,如果全部人都可以离开这个世界那麽他们杀死的便只是一堆数据了,有什么乐趣可言?

        内容未完,下一页继续阅读